| - administration - |
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| 58 MESSAGES DANS 15 SUJETS Administration - C'est ici que tout commence. Vous trouverez dans cette section toutes les informations nécessaires pour votre aventure telles que le règlement, le contexte et de nombreuses annexes regorgeant d'informations sur l'univers du forum. La lecture de ces annexes est fortement conseillée, voire même un pré-requis pour les premières annexes, portant sur la culture de la capitale.
| | Mer 22 Juil - 17:58 Alessandra de Marbrand |
| | 389 MESSAGES DANS 52 SUJETS Annonce et gestion - Ce lieu de liaison entre l'équipe d'administration et les membres vous permettra de poser des questions, faire des suggestions et bien sûr s'enquérir des nouvelles du forum. Vous y trouverez aussi la partie invités et une section pour signaler vos absences et annoncer vos retours.
| | Jeu 9 Juil - 15:10 Alessandra de Marbrand |
| - gestion des personnages - |
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| 60 MESSAGES DANS 33 SUJETS Scénarios et prédéfinis - Personnages créés de toute pièce par l'équipe d'administration ou par les membres eux-mêmes, postes vacants ou scénarios, de nombreux personnages n'attendent que vous. N'hésitez pas à adopter l'un de ses personnages dont les contours sont déjà tracés et qui ont déjà un pied dans cet univers.
| | Ven 19 Juil - 15:08 Alessandra de Marbrand |
| - vivendale - |
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| 221 MESSAGES DANS 29 SUJETS La Vieille-Ville, autrefois appelée Enclave, est le centre historique de l'antique cité. Principalement composés de bâtiments de la vie commune tels que les lieux de culte, la prestigieuse académie des gardes, la place centrale et, bien sûr, le palais royal - aussi appelée la Haute-Tour - qui surplombe la ville de sa hauteur. Depuis peu, la Fosse, véritable arène de gladiateur abandonnée depuis l'ère parsienne, a été réhabilitée et les combats ont repris depuis peu. On entend, depuis la grande place, les cris des guerriers prêts à mourir à la gloire de la reine.
| | Lun 5 Sep - 23:02 Alessandra de Marbrand |
| | 417 MESSAGES DANS 27 SUJETS Aussi anciens que la Vieille Ville, les quartiers riches sont habités par les représentants des grandes Maisons, des diplomates de toutes les terres et des nobles et bourgeois. Les habitations reprennent l'architecture des bâtiments du centre historique avec des façades à bossage rustique et corniches en pierre claire. Les avenues des quartiers riches sont larges et tranquilles, ombragées par les façades des bâtisses et quelques arbres.
| | Ven 12 Fév - 16:32 Dezbaa |
| | 202 MESSAGES DANS 20 SUJETS Surnommé « bas-fonds » par les habitants de la capitale, les quartiers pauvres - aussi appelés quartiers des repentants depuis le Soulèvement - s'étendent au delà de l'ancien rempart qui scindait la ville en deux, le Mur. Véritable ville en dehors de la ville, coincés entre deux fortifications, les bas fonds se sont, au fil des années, entassés sur eux-mêmes dans l'insalubrité. A présent, depuis l'entrée au pouvoir de la reine, les quartiers pauvres se transforment, les habitations sommaires de bois sont remplacés par de la pierre, les rues de terre battue deviennent pavées et le rempart qui les séparaient du reste de la cité tombe, pierre après pierre.
| | Dim 28 Mar - 17:56 Alessandra de Marbrand |
| | 181 MESSAGES DANS 16 SUJETS S'étendant sur les deux rives du fleuve, le quartier marchand occupe principalement les quais le long du fleuve où s’agglutinent les bâtisses. Le quartier marchand est lui même séparé en plusieurs secteurs où les commerçants se sont regroupés selon leur activité. La Rue de l'Acier désigne la rue où se trouve les artisans forgerons et armuriers tandis que la Rue du Coton désigne là où les commerces de tissus fleurissent côte à côte et que la Rue de la Farine regroupe plusieurs boulangers et pâtissiers. Les Quais aux épices accueillent, au plus près des rives, les échoppes des bouchers et poissonniers ainsi que des marchands d'épices et céréales.
| | Lun 13 Avr - 22:42 Seyrane de Larant |
| | 0 MESSAGES DANS 0 SUJETS Autrefois, l’extérieur était synonyme d’insécurité pour les Vivendalais. La menace rebelle courait les alentours, au point qu’il était dit que la forêt abritait des démons et des monstres. Depuis la prise de pouvoir des Témériens, le regard sur les environs de Vivendale a changé. Les bois paraissent un peu plus amicaux ; les bruits de la rivière ne sont plus des grondements mais un chant apaisant. A quelques kilomètres s’érigent les ruines de Laska, ancienne capitale des quatre terres, réduite en cendres des siècles auparavant. Un réseau de routes en terre battue relie la capitale du Nord à d’autres villes et villages.
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| - le reste du monde - |
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| 2 MESSAGES DANS 1 SUJETS Jadis une seule terre, aujourd'hui quatre terres distinctes. Nord, Sud, Est et Ouest forment ce qu'on appelle le Monde-Connu ou, plus récemment le Vieux Continent. Allant des terres montagneuses du Nord aux steppes sèches du Sud en passant par les terres verdoyantes de l'Ouest renommée pour ses vignobles et les bassins-versants de l'Est, les Quatre Couronnes forment un continent vaste et riche aussi bien par sa géographie que son histoire.
| | Ven 7 Juil - 23:21 Malbe |
| | 0 MESSAGES DANS 0 SUJETS Le monde tel qu'il est connu s'étend du Vieux Continent jusqu'aux terres riches et méconnues d'Afern. On trouve, au nord, la région de Soneau, presque île reliée par un mince étranglement aux terres mystérieuses des jungles d'Hirri. Plus à l'ouest, on retrouve la mer de sable d'Arros et les steppes stériles de Doreah qui laissent peu à peu place aux terres fertiles et riches de l'Empire Lavien. Les îles alentours viennent compléter l'immensité du territoire, et notamment celles autour du Vieux Continent appelées Les Sept Îles et nommées d'après les pierres précieuses qui ont fait leur richesse.
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| - ailleurs, avant ou plus tard - |
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| 13 MESSAGES DANS 6 SUJETS SUR LE PAPIER - Une missive de quelqu'un qu'on ne peut voir en personne, révélant ces pensées, ces désirs, ces secrets. Si les sceaux apposés sur le parchemin sont censés sceller ces mots de noirs gravés sur le papier, les postiers, eux, n'ont pas cette garantie.
| | Lun 22 Juil - 18:32 Les Trois |
| | 98 MESSAGES DANS 32 SUJETS PASSE, FUTUR, ALTERNATIF - Avant, après ou et si. Les possibilités sont infinies lorsque nous sortons du cadre temporel, ce qui était avant, ce qui sera, ce qui pourrait être ou bien aurait pu être. Laisser nous revivre l'histoire de vos personnages, son futur ou laisser votre imagination s'envoler sur un " et si ? " en imaginant un scénario alternatif, peu importe sa temporalité.
| | Mer 10 Mai - 0:31 Alessandra de Marbrand |
| - hors jeu - |
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| 127 MESSAGES DANS 6 SUJETS Ici vous pourrez montrer, exposer, partager vos créations artistiques. Cela inclut dessins, avatars, bannières, headers, icons, vidéos, trailers...etc. N'hésitez pas à nous montrer !
| | Ven 19 Fév - 10:42 Alessandra de Marbrand |
| Nos membres ont posté un total de 4774 messages Nous avons 11 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Dezbaa | Il y a en tout 3 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 3 Invités
Utilisateurs enregistrés : Aucun
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